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大话西游2鎏金宝鉴去疾实力全方位解读,优势何在?(大话西游2叶子猪模拟器模拟加点图)叶子猪大话西游2免费版孩子培养攻略

发布时间:2023-01-30源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(177)

2020铜制第三卷咒文“去疾”小宝宝即将开启兑换,各位两家子是否已经跃跃欲试准备迎接它们回家呢?去疾小宝宝便携式“射雕2第三只双形态咒文”、“第三只天生附法的小宝宝”名衔,自诞生之日就备受关注,目前我们有关去疾小宝宝的讨论越发热烈,对于它在两栖作战中的整体表现我们也是越来越期待!

今天叶毛毛要为我们带来的就是有关去疾的全面预测,从消费者物价指数、特性、技能、日常以及PK功能定位等各方面入手,希望帮助我们在打造这只狗狗时能够游刃有余!

对照炙手可热同类狗狗 去疾的特性竞争优势

具体来说是消费者物价指数和特性各方面,先上看呵呵官方给出的去疾特性情况:

从消费者物价指数多少进行功能定位不然,去疾是一只敏法类狗狗无疑了,而且敏法消费者物价指数十分优秀,这就让人联想到了同为敏法类第三卷宠的三宝鸾女,只不过这段时间有关这四只狗狗的横向对照也蛮多的,先上看一则去疾和三宝的对照预测:

去疾VS三宝鸾女:

http://xy2.yzz.cn/guanzhu/202008/1618298.shtml

在这则预测中,这位玩者指出了三宝的竞争优势在于危害更加稳定,而去疾会更有节奏感。但从消费者物价指数上上看,三宝鸾女的法消费者物价指数只有196,比去疾低了124点,这就意味着只不过在灵力危害的整体表现上,去疾应该会占据先天的竞争优势。

而在初敏各方面,三宝实际上比去疾高了10点,差距小到几乎可以大幅度降低,所以这里大胆的预测一波,两栖作战当中如果亲密度都达至一定程度不然,去疾的危害量很有可能超越鸾女,至少也不会落于劣势。

有关特性各方面咱再上看几只小宝宝的对照,具体来说用枝叶猪咒文统计数据工具包(半条命>>)计算200级去疾的特性,先看迪容无龙骨无座骑的纯统计数据:

纯法去疾的法量为426844,再来对照下初法为360的濶濑仙:

因为成长的关系,濶濑仙的法量实际上比去疾多了几百而已,而其他统计数据则是去疾横扫千军,可能有的是姊妹会要说了,你拿第三卷小宝宝和普通小宝宝比?唉吗?那咱再来对照下人面穆秀珍,看一看穆秀珍的迪容特性:

法量为411132,纯法加一点下的法量比去疾少了1万,当然不可忽略的是穆秀珍的敏要高出近200,那咱再上看一看去疾全敏加一点又怎样:

去疾的全敏加一点速度达至了2109,法量也有137950,这是个什么概念呢?还是需要和穆秀珍来做对照,毕竟穆秀珍是敏法人面里统计数据最好的:

穆秀珍的全敏捷加一点只有1794,但是法量十分高,不愧是敏法人面,但我们再换种形式,对去疾进行平衡加一点,敏法气头齐头并进看一看又怎样:

在这样的加一点形式下,去疾的敏法统计数据可以无限接近人面穆秀珍,而且体力值比人面穆秀珍多了将近一倍!单从特性统计数据上来说,去疾的能力怎样已经不言而明了吧?

咱再上看四只十分炙手可热的敏系狗狗,多方位对照呵呵来疾的特性,先来一个平民人面-冰雪魔的全敏特性:

对照去疾的2109,相差不大,完全在乱敏的范围内,再来对照呵呵人面画中仙的全敏统计数据:

去疾的2109对照画中仙的2113,同样相差不大,体力值上也实际上只有几百的差距。

这一番对照预测下来的结论就是:如果抛开技能效果不谈,去疾的特性无论是在敏法还是纯敏甚至敏血类狗狗中,都是有实力进入第三梯队的!

消费者物价指数和特性说完了,咱接着来说技能。

去疾技能适用的场合 或许改变未来PK环境

由于现在去疾小宝宝还没到手,有关技能效果咱只能从官方的测试视频中寻找端倪!

在这个视频中,四只去疾小宝宝一只物理攻击,一只法秒,这样的测试形式之前从未出现过,只不过也就为我们定下了去疾未来的打造方向。下面我们再通过这两种打造方向的不同整体表现,来给我们做详细的讲解。

具体来说看呵呵物理攻击的这只,第三下来疾对怪物造成的危害只有1万+,而后边的明显是附法内丹的效果,危害轻松过了34万+,这样的输出何其恐怖!

在后续的连击次数中,总共触发了两次附法危害,第三次34万,第二次30万,什么意思?那就是附法危害区别于连击危害递减的设定,附法危害多次,危害也几乎不会受影响!结合上去疾优秀的敏法特性,无论是迪容,或者适当加敏,百草竞发触发后的技能危害和高分带来的第二次攻击危害,都是十分十分可观的!

第二只去疾采取的是法秒攻击形式,我们看到法秒下的去疾明显搭配的是梅花丹,这里咱要说呵呵,在现阶段的日常修罗、五倍、风情这些任务中,带梅花丹还是比较偏冷门的,但这种形式在另一个玩法中会十分实用,这一点先卖个关子,后面咱再继续补充。

这里咱只单纯看它的危害,视频中的危害总体达至了在40万+左右,算上触发的本身技能危害,这个数字不可谓不壮观,所以将去疾打造成纯法秒的路线也是可行的。

好,咱接着来说这两种攻击形式分别适用的场景,第三种物理攻击带附法效果,可以胜任包括修罗五倍类的所有任务场合,当然对于物理躲闪高的怪物自然会打个折扣,这一点是显而易见的。

而法秒的形式,上面说到在修罗、五倍、风情这类任务中比较冷门,但我们仔细想想,如今的比斗玩法有多火?几乎是全民参与的节奏吧?甚至还出现了多职业级的比斗玩者,如果将法秒去疾应用在这个场合中呢?

基于去疾优秀的敏法特性,在比斗中全敏加一点带上听天,有玩者会说这不就是加强版的妖火狼吗?那它具体被加强了多少呢?加强了整整一个百草竞发的技能!这可是一个最多针对7个单位的超级神技!

去疾在全敏加一点下作为团斗开场,配合上隐身加一鸣惊人,只要触发一个百草竞发,对面恐怕在一击之下就会烟消云散吧.....太恐怖太恐怖,或许未来整个比斗的趋势都会因它改写!

这还只是百草竞发输出各方面的效果,我们不要忘了,它还有一个回血甚至令己方单位复活的效果!

再来温故呵呵来疾技能的详细描述:

经常玩PK玩法的玩者应该很清楚,复活效果对于一场PK来说意味着什么,为什么高端血宠带有高级技能扶伤?为什么带有返生香特技的护身符会比较贵?为什么复活符文是PK必备的?这一切的一切都在凸显复活这个功效的重要性!

进可攻,退可守,百草竞发的回复复活效果将来必然会在PK场上大放异彩,或是继回血鬼、甘霖龙之后的第三大回复利器,这对于血队的抗压性和敏队的容错率来说都有十分大的帮助,敬请期待它在两栖作战中的整体表现吧!

结束语

综上所述,去疾无论从哪个角度上看都是一只合格的战术小宝宝,未来的出场率应该不会低于目前任何一只第三卷类狗狗,我们可以尽情根据自己的需求,将它打造成最适合你的样子!

最后再补充一句,虽然去疾的攻击带有几率因素,但在射雕2当中,几率才代表着无限可能,才会令人更加期待!

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