发布时间:2023-03-07源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(177)
每晚三期瞎掰,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是我熟识的小孙子。前二周合作开发组对破力学监督机制的修正,坚信许多玩者都早已略有介绍,大体原意是:从前的攻小宝宝不管破力学机率有多少,在认定操作过程中都没有直观的体现,任务操作过程中动辄几十万的危害甚至成了胡魁。
而上周这个监督机制修正后,对许多大力咒文的输入削减了不少,包括边城也是一样,开启“压境”间接3appledaily危害的情况比比皆是。于是就没人预测,高杉会趁此机会间接成为非主流,关于这个难题小孙子也想简单说一下自己的看法,话不多说,咱间接进入自问自答吧~
首先解释下上周的改动监督机制,从前的版里,攻小宝宝对一些力学敏感性并非特别高的怪物,基本上都能打出不俗的危害,其原因是系统并没有计算破力学机率的难题。也是说,只要咒文反击,破力学机率单厢默认为100%,至于危害的多与少,取决于破力学程度的数据。但是修正后的认定则改变为:假如反击操作过程中没有触发破力学机率,即使是边城、本体论之魂这样的顶级人面也只是外科手术一般的危害。
在此种大前提下,就没人想到了高杉,作为第一代铜制第一卷咒文,它随身携带的被动专业技能“奋蹄吕埃县”在当时也相当受玩者喜欢,只是后来同类的咒文随身携带的专业技能越来越夸张,以至于高杉慢慢的被玩者忽略。假如按照高杉的打造方式,天生专业技能搭配阿修罗6坐骑,再加上强牛魔的酮式,双破机率要比其他咒文高许多,假如遇到不缺钱的山贼,多训一些亲密不然,双破属性达到100%也并非难题。那么在此种大前提下高杉的竞争优势会不会成为它再度兴起的资本呢?
小孙子表达自己的想法,我个人觉得不大可能,主要其原因有以下几个:
①、想打造成上面所说的预期效用,投资成本并非一般人会接受的,7000多万亲密度除非是带有终极专业技能的高杉,否则光是黑帮成就不然费就早已超过咒文本身的价值了,所以此种事很明显不适合普通玩者。
②、目前大多数攻小宝宝的输入并并非纯粹依靠力学反击,更多的是道家效用、(母俞氏、于疏林打牛等)咒文觉醒技(大圣附体、乾坤一掷)的酮式,高杉由于速度很慢,以及单体的反击方式无论如何都不可能比现在非主流的咒文更加强势,结合这些其原因可以肯定,即使是破力学监督机制修正后,高杉最多只能略有竞争优势,想因此兴起还是不大可能的。
好了,这三期不然题咱就先聊到这儿吧。分享玩者故事,剖析版动作游戏,我是小孙子,一个专注于射雕多年的老玩者。假如想介绍更多游戏资讯和相关动作游戏不然,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
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