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发布时间:2023-07-20源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(208)
初夏同乐太原,老朋友谈起瞎掰情!2019光阴点睛第三站太原,给他们遗留下了不计其数难以忘怀的自述。舅舅早已听说太原的兄弟们热忱好客,此次一见,果然名不虚传!活动中的合作开发组面对面环节,也是人气骤降。现场玩者们纷纷踊跃提问,积极为瞎掰献计献策。合作开发组也拿出百分之百的热忱,针对大家的疑问作了认真解答。为了让更多玩者及时了解瞎掰动态,舅舅现已整理好问答历史记录,期望能给所有玩者带来更好的格斗游戏新体验。
一、格斗游戏均衡有关
1、现阶段各队军用物资贫富差距过于明显,平民玩者和土豪PK的实力悬殊,缺乏PK乐趣,与否考量修正或强化以缩短军用物资对玩者PK的负面影响? 答:瞎掰具有一定的教养特性,经过17年的运营,不同投入的玩者到达的教养进度存在差距属于客观现象;军用物资对瞎掰PK结果并并非决定性的,阵型策略也是很重要的因素,而高端各队往往在阵型指挥上也更加成熟。 2、无特性危害可提高空间非常有限,危害上很难提高或跟四象持平,与否考量展开修正? 答:已经在考量,先期将在不负面影响格斗游戏均衡的前提下面世提高无特性危害的计划。 3、孟极跟三宝太过强势,市场价格过高;与否可以展开修正,比如说增强其它的鎏金第一卷咒文,如龙兔、水月? 答:目前没有直接修正削弱或者加强的计划,他们更偏激于通过其它途径来解决这个难题,例如面世捷伊咒文或者有关的玩法系统。 4、四象克危害均衡难题,现在的主流各队都是克水和克火,其它克的装备、危害和四人都不如克水和克火,与否展开修正? 答:因为咒文和变身卡四象的存在,四象克这类并非完全均衡的,这种不均衡长时间后会导致玩者涌进到性价比最高的克特性上,这是市场选择的结果;盲目提高其它什涅导致玩者向捷伊克特性涌进,所以他们更偏激于面世近似于【五蕴皆空】这种方便不同克特性四人的内容修正。 5、现在男人的地位比较尴尬,男人强化何时放出? 答:预计12月中下外调。
二、日常新体验有关
1、周末各项任务奖赏导入太分散,过了12点不做各项任务基本都没有什么好奖赏,与否能展开修正? 答:他们一直在做这方面的修正和尝试,但是在奖赏总量非常有限的情况下,因为玩者习惯于分散在晚上12点做各项任务,还是难免会出现奖赏分散的情况,未来他们会继续弱化12点预览奖赏对玩者的负面影响,也期望玩者能够教养一种更健康的格斗游戏习惯。 2、对于159级的玩者而言,同时需要点圣埃蒂安德策、禅法、每周宝石等内容,华山派重大贡献消耗过大;与否考量减少其它华山派重大贡献的导入平台? 答:这类有在减少华山派重大贡献的一些捷伊平台导入,比如说马戈庄城的“死”门令对外开放直接兑换华山派重大贡献;但同时他们也期望玩者在圣埃蒂安德策、禅法修炼上是循序渐进的,而并非分散在某一个等级阶段点完。 3、聚花降魔(五倍)箱子数量若想减少,大家都不愿意当队长。 答:近期预览已经减少过箱子的导入了,会考量其它提高玩者带队积极性的计划。 4、公文包版操作方式流程若想强化下,战斗Cogl之类的操作方式太复杂了。 答:历史记录有关难题,先期跟负责公文包版及UI的同事讨论强化。 5、公文包版对外开放职业的难题,与否有计划面世? 答:在考量制作,先期会逐步对外开放。 6、试练魔王窟的侧廊、还有一些特别火的服务器都很卡,有点击反应延迟,与否强化? 答:试练魔王窟的难题将反映给程序排查,其它热门服务器都已展开过强化,近期卡顿已经明显减少了。
三、回流新体验及新手指引有关
1、3转170-180的经验太高,升级时间太久,回来感觉比较难玩;基本只能沦为仓库号,与否能让3转获得经验的平台多点,让这些号可继续玩下去? 答:不考量直接缩短该等级段的经验需求,但考量到回流账号的装备配置难题,会酌情将一些低难度的日常各项任务对外开放至该等级段,如鬼王。 2、回流老号,一些1转、2转的功绩损失,且无法补充弥补,与否可以面世系统或功能展开补充? 答:他们理解千秋册是玩者成长的一个历史记录过程,过往已完成、有历史记录的可以重新点击出来,绝版功绩不会展开补发,同时会不断面世新功绩内容,期望玩者不要太在意一些过往的功绩内容。 3、新建小号在老区升级很困难,四人啥的都没人要,若想对外开放多种族四人奖赏,方便四人? 答:多种族四人奖赏并不能解决这个难题,会面世其它内容鼓励玩者带新人/小号。 4、半新区的玩者前期投资的克,如果并非主流克先期很难四人,需要换克或者五开,投资成本太大与否能展开修正? 答:新区开服一定时间后人数下降他们会通过合服来解决;玩者也可以通过现在面世的社群和格斗游戏内群聊等平台找到固定的队友,大家可以尝试下。
四、合作开发动态有关
1、作为一个快200级的玩者,期望了解下未来的合作开发动态,以及合作开发组如何考量让新人融入这个格斗游戏这个难题? 答:近年来一直在强化新手、回流玩者格斗游戏上手的难题,比如说新修正的华山派烧法修改,比起以前的弟子切磋烧法,现在更加便利和利于新玩者上手,先期也会在这方面继续加强。 2、魔王窟与否有计划面世新副本?目前的副本都已经新体验了很久了,缺乏捷伊追求;另外魔王窟试练奖赏和本服奖赏若想区分,而并非现在的共同累计? 答:有在考量面世捷伊副本;试练这类是为了方便玩者四人,奖赏上和本服共同累计次数,暂不考量做区分。 3、天罡星玩法对比其它类似格斗游戏有点单一,画面风格也不够精细,与否可以展开丰富和强化? 答:先期的新玩法会更多考量战斗策略的丰富性;画面风格主要会照顾瞎掰玩者的审美,不会强行往其它格斗游戏上贴靠。 4、孩子成年后若想加快培养速度?另外与否减少领养系统?找人生孩子太难。 答:成年后评价对数值负面影响很弱,追求完美是一个持续、长期的过程,而并非一蹴而就的;领养系统暂不考量,他们还是期望玩者去完整的新体验结婚生子这个过程。 5、龙族的命中难题,很容易出现技能不中的难题,特别是在PVE里,与否展开修正? 答:龙族在很多方面展开了数值补充,包括武器、衣服炼化和技能效果等,同时他们也对怪物的数值展开了强化,现在基本不会出现龙族技能完全打不中怪的难题,如有遗漏的先期发现后也会展开修正。
五、其它内容
1、每年的鎏金第一卷实物若想面世瞎掰攻略书这样的内容,可以方便他们赠送给新手玩者,教新人玩者格斗游戏一些基础的内容,比如说炼化数值、极品宝宝等? 答:实体攻略书更多的是收藏作用,现在是互联网时代,他们在官方网站和公众号等平台上做攻略引导效果会更好。 会考量面世炼化、炼器等当前数值与满数值间的百分比,方便新手玩者了解当前炼化数值的好坏; 2、藏宝阁指定交易,公示期内下单购买我也拿不到物品,买家买单后与否能退款退货? 答:交易以买家付款为标准判断与否交易成功,被下单付款前卖家都可以取回改价(包含指定交易),下单付款后,除盗号行为无法退款退货。 3、手机藏宝阁有个可使用优惠券,但不知道去哪里获取优惠券?若想面世固定福利,比如说完成交易后返代金券? 答:在一些活动里他们会在格斗游戏内导入,比如说今年3月份回流和端午活动,先期可以持续关注下类似的活动。 在太原站,很多忠实玩者为瞎掰提供了宝贵且优质的建议。每一条建议对他们来说,都是异常珍贵。这不仅承载了大家对于瞎掰的付出和热忱,更是他们追求进步的动力。非常感谢大家一路相伴,期待他们共同的瞎掰江湖越来越好。2019光阴点睛还在继续,他们盼望着能与更多的玩者见面,为大家带来更多的惊喜和感动!
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