发布时间:2023-08-23源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(179)
瞎掰的敏血争夺战稳步了十多年,敏队采行“四海剑法、金剑鳞鳞”,血队采行“莫怪、莫怪”,责任编辑不探讨敏血好坏,本栏羽落ジ墨白今天来科孔下血队站桩重生的24种办法。
瞎掰PK最失礼“把猪肉放在一个箱子里”,1个“金箱子”比不上10个“铁箱子”。任何一个站桩单位,把他们的俯卧放手一搏压到他们的敏感性上,那肯定是没用的,要把他们的命压到十几个甚至十几个因素上。
1、抗九阶恶鬼
这个不须要过多说明,须要注意的是四抗九阶的权衡,想同时四抗九阶极难,有的是玩者讨厌charged鱼雷,有的是讨厌charged水风,有的是玩者抛弃抗火,有的是玩者三套武器装备特别针对抗,完全看兴趣爱好和整体实力TNUMBERA0512Ci。
本栏告诫一点:五阶仙受震特性的限制鱼雷为主。风法仙不是山贼是军人,奥皮尔河的少。Bischwiller仙天分毁誉参半,玩的人不多。
2、抵挡强克效用
抵挡强克效用的专业技能说明
目前,抵挡强克效用在两栖作战中还是有较为明显的效用的,该效用可以累积的足部分别为礼帽、袜子(普通武器装备、魔神、震的礼帽袜子均可再次出现抵挡强克效用,魔神上再次出现的统计数据最高)、护身、星卡、袜子水晶四个地方,具体统计数据视玩者投资TNUMBERA0512Ci。
抵挡强克效用的魔神礼帽
抵挡强克效用的魔神袜子
抵挡强克效用的护身
抵挡强克效用的星卡
抵挡强克效用的袜子水晶
3、织女星凄扁果的“帕西”效用
织女星凄扁果专业技能效用图
血队玩者除仙之外,强烈建议点开该织女星特技,只须要满足天威、天英、天贵、天富四个五级星魄即可激发该特技。
4、抗九阶的孩子强化专业技能十级的“帕西”效用
天雷甲强化10级的专业技能效用图
玄冰甲强化10级的专业技能效用图
本栏选择的是鱼雷抗的孩子,玩者也可以根据他们的喜好随意选择鱼雷风火恶鬼四个抵抗特技中的1-3种,也可以培养多个孩子特别针对抗九阶恶鬼。
5、金刚护体+强化金刚十级+金身不坏武器装备
这是个组合,三者搭配可以起到前三回合抵挡龙族霹雳法术和常规物理攻击的效用。
金刚护体专业技能效用图
金刚护体强化10级专业技能效用图
孩子武器装备金身鳞鳞特技效用图
6、返生香
返生香只存在于护身特技上,须要注意的是:
1、整场战斗返生香最多触发2次;
2、可以和复生符文同时存在,返生香优先生效,两者中未生效的那个可保留至下次生效;
3、强化返生香增加返生香重生概率5%,多件武器装备同种效用不叠加。
7、复生符文
复生符文专业技能效用图
8、招魂+高/低级挣扎
招魂+低级挣扎的巽风袋
招魂天分专业技能效用图
低级挣扎天分专业技能效用图
招魂只存在于辅助灵宝天分上,强烈建议搭配高/低级挣扎,确保倒地时也有几率触发招魂效用。
9、高级回灵+低级挣扎
高级回灵+低级挣扎的金击子
高级回灵在攻击、辅助、落宝三种灵宝天分中均可再次出现,必须搭配高/低级挣扎,确保倒地时有几率触发高级回灵效用。
PS:持久战中,灵宝是有几率不断闪现的,招魂/高级回灵+高/低级挣扎的灵宝可以多储备几个,通过博闪现几率,让不同天分的灵宝陆续再次出现在10-60回合的战斗中,给他们和队友重生。
10、玉静散
玉静散专业技能效用图
玉静散擅长模式专业技能效用图
玉静散专业技能在擅长模式下(专业技能出在巽风袋和紫金钵盂上),可以为守护目标减少所受九阶、恶鬼、龙法伤害的40%,大大增加了站桩能力。
11、心如水
心如水专业技能效用图
心如水擅长模式专业技能效用图
心如水专业技能在擅长模式下(专业技能出在巽风袋上),可以使守护目标免疫自身血量40%以上的伤害,该专业技能如果落到高血单位身上,效用显著。
比如80万的男鬼一旦被擅长模式的心如水守护,可以免疫80万乘以60%(100%减去40%)=48万的伤害,关键时候可以改变战局。
12、回魂咒
回魂咒专业技能效用图
回魂咒专业技能在擅长模式下(专业技能出在坎雨磬上),可以让重生的目标单位(必须是人物单位,召唤兽无法重生)回复的血量提升50%,如上图所示,2人合计的回魂咒可以回复2个目标单位各51213的气血,擅长模式下回复的气血为51213乘以150%=76819。
这个专业技能的重点不在回复多少血,而在于可以让人物单位重生,相当于一次返生香或者复生符文。
13、元阳风水、元阳雷火、元阳鬼力
携带擅长专业技能的定风丹
元阳风水专业技能效用图
定风丹是一个被掩盖锋芒的灵宝,之所以没有流行起来,是它的专业技能特别针对性、随机性太强且中规中矩,但是一旦某个回合触发了特别针对性的专业技能,对方的仙基本就废掉了。
另外,在持久战中灵宝是可以不断闪现的,备用一个携带擅长专业技能的定风丹,大概率上增强了队伍的存活率。
14、阴阳逆转
阴阳逆转专业技能效用图
阴阳逆转专业技能效用图
阴阳逆转,由对方血最多的单位,替灵宝主人承受接下来的X次伤害(以此法传递的伤害不会被传递),这是一个逆天般存在的专业技能,任凭对手风火鱼雷毒、霹雳恶鬼砍,他们100%免疫四到六波稳步伤害,另外来多少伤害我都原封不动返还给对手的血盾(一般为回血鬼和站桩宝宝)单位。和这个专业技能相比,什么皮糙肉厚的五叶、慧心巧思的颜如玉都弱爆了。
15、造化之舟
造化之舟专业技能效用图
造化之舟专业技能效用图
造化之舟,将速度高于本灵宝的己方存活单位收入灵宝内(最多3个),回合结束时放出,出来后清除受控制状态,擅长模式下释放出来时气血回复30%。
在对面低敏火力出手之前,将己方高敏单位藏起来,回合结束时放出,同时清除受控制状态,擅长模式下额外回复30%的气血,是不是特别像大难来临前的诺亚方舟,只要登上船,即可万事平安!
16、乾坤遮天
乾坤遮天专业技能效用图
乾坤遮天擅长模式专业技能效用图
乾坤遮天只可能再次出现三人合计(稳步一回合)、四人合计(稳步两回合)、五人合计(稳步三回合),擅长模式(专业技能出在巽风袋和金箍上)下有30%几率稳步回合数+1,这是瞎掰最逆天的专业技能之一,PK中一旦触发,他们都可以笑出声来,但是切记,这个专业技能必须在高敏灵宝携带,尽量确保对方未出手之前触发。
17、丁氏猪肉
丁氏猪肉专业技能效用图
丁氏猪肉只有在擅长模式下(专业技能出在金箍上)才可以发挥最大效用,可以理解为一个大春+一个大绝的叠加效用。
18、黑龙珠和将军令
黑龙珠专业技能效用图
将军令专业技能效用图
大家都知道黑龙珠和将军令是解铃铛效用的,但是大多数玩者都忽略黑龙珠和将军令一个明显但又隐藏的功能,黑龙珠是将遭受的气血伤害转化为法力伤害返还给对手(谁给的伤害返还给谁),将军令是将遭受的伤害转移给对方成员(可能随机转移给对方任何单位)。
大家仔细想想,如上图所示,转化或者转移38%的伤害给对手或者对方成员,是不是就意味着每回合减伤38%呢,本来该秒你100万的伤害,有了这个法宝在身,只可以伤害62万,这是不是无形之中增加了他们的站桩能力。
这也是很多高端队伍会给未中铃铛的高敏单位上黑龙珠和将军令的原因,目的不是为了解铃铛效用,而是为了增加站桩能力同时打击敌人。
19、取之有道
取之有道专业技能效用图
取之有道,具体效用视亲密TNUMBERA0512Ci,群攻的召唤兽强烈建议配置该专业技能,关键的时候救命。
20、黄泉一笑
黄泉一笑专业技能效用图
范式之魂的专属觉醒,每回合最多可重生两个死亡单位,不过前提是物理攻击致死对方目标,可以考虑搭配取之有道,最大限度地保障范式之魂的重生效用。
这个觉醒的资质不影响重生单位的数量,只影响重生之后回复的气血量,因此很多玩者并不追求5.0资质的黄泉一笑。
另外,一旦携带黄泉一笑的范式之魂被混,砍杀己方单位倒地后,可以正常触发黄泉一笑专业技能,再次拉起被他们砍杀的倒地单位。
大家可以仔细看专业技能描述,是“物理攻击每致死1个目标”,没有说是“物理攻击每致死敌方1个目标”,所以范式之魂被混,不要太着急。
21、心有灵犀
心有灵犀专业技能效用图
心有灵犀是站桩召唤兽必备觉醒,不过很多时候也可以在首发的前几个敏血召唤兽上同时配备,虽然敏血召唤兽不站桩容易死,但是稳步的闪现几率可以保障稳步回合内心有灵犀效用的不间断。
这个觉醒只要召唤兽不死,无论被混冰睡忘,都可以正常触发,而且是每回合结束前触发,而不是每回合开始前触发,这样可以预判下回合的操作,这是它的一大亮点。
不过缺点是“为主人回血”和“提高风雷水火恶鬼敏感性”是随机触发不可控,比如本回合你倒地了,你期望触发的是“为主人回血”结果触发的是“提高风雷水火恶鬼敏感性”,同理个别时候你须要的是增加敏感性,结果触发了回血,不过持久战中长远来看,无论触发哪个,都多多益善。
22、扶伤
扶伤专业技能效用图
扶伤专业技能效用说明
扶伤,回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血,召唤兽被混忘睡状态下正常生效,被封印后实效。虽然触发的几率不高,但是关键回合可以改变战局。
23、碧荷凝露
碧荷凝露专业技能效用图
碧荷凝露,这是召唤兽灵犀辅助系里的高段位专业技能,可以理解为一个低配版的作鸟兽散,但是触发条件比作鸟兽散宽松,仅仅是召唤兽离场即可触发,对己方召唤兽当前还有几个在场没硬性要求。
24、作鸟兽散和孤勇成军
作鸟兽散专业技能效用说明
孤勇成军专业技能效用说明
作鸟兽散和孤勇成军的触发条件须要友方召唤兽只剩自身在场,且主人倒地(孤勇成军要求除主人之外还有至少一个其他友方人物单位倒地),无论召唤兽被控制与否,都正常触发。
前文我们列举了24种血队站桩重生的点,这只是本栏个人的认知范围,相信还有很多点等待被发现。这些站桩重生的点,由于各种条件的限制,每个玩者不可能都搭配齐全,但是24种你做不到,你能不能做到18种?14种?再没用搭配够10种?
再退一步搭配够6种,你总不能只依靠1种去保命吧?有些玩者会说,你说的这些都是几率,并且大部分几率也不高。
但是每一回合,十几种站桩重生的点只要其中一种被几率了,就可能改变战局,这个不触发那个触发,这些几率理论上是可以相加的,十几种加起来总几率是很高的。
即便全部都不触发,十几站桩重生点的存在,至少给你带来希望,带来不放弃,带来心态稳定,带来再比试一场的勇气。
这是大家一直追求的细节,细节不仅仅是某个方向的无限接近天花板,同时也是多种措施多条战线的百花齐放。有些玩者会感觉到这些细节极难,很花钱。
什么叫难?什么叫花钱?不同人有不同的看法,普通人感觉投资百万人民币那叫难,那就老老实实追细节,上面提到的24种站桩重生的点即便全部做到也比五阶套+五级OS便宜的多得多。没钱就勤快,不想勤快就砸钱,又不想砸钱又不想勤快,就要压制欲望平和心态。
其实,现实比我们想象的更加残酷,你会发现,山贼不仅有钱,还很勤快,不仅拼物资,还追细节,还愿意他们动脑子或者高新聘请指挥动脑子。
你说,普通玩者,不砸钱不勤快还不动脑子,就知道埋怨有什么意义,是不是他们的问题?
瞎掰很多玩者犯了一个通病,搞不起大的,看不上小的。就拿抗人法来说,你让他一下子提升抗人法四五点他投资不起,各种不满意是不搞,投资的起的可以提升0.5点抗人法他看不上,感觉无所谓。
比如法宝等级提升一下自带的抗人法会多0.5到1,护身和星卡资质提升一点,总体抗人法会提升0.5到1,星阵五行好好洗一下,附加的抗人法会提升0.2-0.5,但是这些他都看不上,他会说提升那0.5点有个屁用?
但是你知道你的对手男人,为了这0.2和0.5的忽视付出了多少精力和金钱吗?你拿几百万瞎掰币洗个星阵五行,就有可能让对手男人几千元提升的那0.5的忽视人法化为泡影。
谨以此文献给每一个热爱瞎掰,注重细节的玩者,墨白在此感谢广大玩者的支持厚爱和评论指点,与君共勉!
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