发布时间:2024-05-31源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(119)
每晚三期瞎掰,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是我熟识的小孙子。对很多女人族玩者而言,最郁闷的事是各项任务之中被老将聊著“放烟花”,由于恶魔的敏感性越来越高,所以想混队伍不然就得不断提升自己的忽略特性。
另外我们平时大多都把注意力集中忽略统计数据,有时候甚至会忽略强法的作用,倘若一位玩者能把二者都兼具起来,并且统计数据还要比大多数人好得多,那又会是一种什么体验?这篇文章小孙子就来撷取一个类似的例子,废话不多说,咱们一起来看看天神的特性吧~
总的来看,这是该位天神的面板统计数据,虽然这张截屏带有“月光爱人”各项任务之中的特殊buff酮式,但不得不承认一点,的确强的可怕!忽略混特性将近52的基础上还拥有超过100点强法,估计放到几年前,玩者们做梦都不敢有这种想法。我们先不去探讨为什么咱要把buff的输入框故意遮住,最起码有一点能肯定,90%的玩者即使是阳光普照市场条件下,你也难以达到这种的统计数据!
小孙子之前也曾和一些朋友探讨,即使是放在魔神时代,强法特性也难以达到这种的生硬某种程度,更何况咱的忽略同样很强。当然这种的生硬统计数据离不开大量的氪金以及玩者的精心打造,6阶震、传世限量版、浓碱宝石、限量版的细节特性相辅相成,在当下我们都追求极限忽略的版里能做到二者都兼具的天神的确不多,试想一下如果PK之中遇到这种对手,会是怎样的结果呢?
回到题目,早期的老玩者可能听过一种说法,一点忽略等于2点强法,随着我们对格斗游戏的认知,这种的错误认知也就甚嚣尘上。虽然目前官方并没有给出详细的人解答,但是在各路天神们的测试下,强法统计数据的作用大体能认知为:“法力命中目标后的持续强度”。小孙子在前面的文章里也曾介绍过相关的信息,“冰、混、睡、忘”四种法力的强法能看作大力魔的“破力学某种程度”,只不过阿修罗破力学某种程度越高伤害越大,到了掌控系法力这里就变成强法越多,掌控法力持续时间也就愈少。
好了,这三期不然题咱就先聊到这儿吧。撷取玩者故事,剖析版动作游戏,我是小孙子,一个专注于射雕多年的老玩者。如果想了解更多格斗游戏资讯和相关动作游戏不然,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
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