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大话西游2官网经典版手游攻略(大话2免费版怎么样才能赚钱)

发布时间:2024-10-15源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(29)

在瞎掰2专业版中,相同的利器配搭有相同的效用,因此怎样配搭出朝思暮想的利器是两门表演艺术,今天让我们追随天神“懿痣笃修”的步伐一起来学习一下尖萼配搭的表演艺术。

  本文所有利器,均为九阶满加强时的技能效用,如果你说你只有1.2W评分,加强5,九阶,那效用怎样?你打个9折就差不多了。其次,利器不是固定用那几样,相同的遭遇战,可能换相同的利器,多一种遭遇战方式哦。第一部份,介绍各种族推荐配搭(一般是他们各队怕什么,就要结合利器,带什么。例如你各队怕加大力度,肯定带风尘!)第二部份,每个利器都前瞻性分析

  第一部份:种族配搭推荐

  各项任务男鬼:白衣+天常+风尘/番佩列莫加PK男鬼:由莱舍+天常+风尘/番佩列莫加/白衣/梁祝,入场白衣会被由莱舍覆盖哦各项任务王天君:白衣+天常+风尘/青蛇/番佩列莫加加大力度各队的远距王天君:市场趋势锤+鬼手+天常PK王天君:天常+风尘/市场趋势锤/鬼手/青蛇/番佩列莫加/魔族珠/银索欣欣各项任务男人/男人:白衣+天常+风尘/番佩列莫加/青蛇/银索欣欣(番佩列莫加防鬼、风尘防加大力度)PK男人:白衣+天常+风尘/番佩列莫加/青蛇/梁祝PK男人:白玉凡塘/白衣+天常+风尘/魔族珠/银索欣欣(魔族珠防仙鬼、风尘防加大力度、银索欣欣克制鬼)各项任务仙:天常+风尘+银索欣欣/番佩列莫加(番佩列莫加防忘鬼)PK仙:天常+风尘/银索欣欣/番佩列莫加/魔族珠秒龙:白衣/心灰意冷鞭/银索欣欣+天常+风尘加大力度:心灰意冷鞭/银索欣欣+天常+风尘

  第二部份:利器前瞻性分析

  银索欣欣(防卫系+基本功系)在5强战内将遭遇的75%经络危害转化成为灵力危害,利器主人入场自带该状态,对双方积极主动释放出来可促进作用于2个最终目标,法次序。

  旁人:2个最终目标 / 5强战已方:2个最终目标 / 5强战两栖作战:原意是踩了罐子,受的精气危害,把一部份转成灵力危害。(就像妙转乾坤!)如此这般旁人鬼和男人,就套罐子。有些仙和魔也开场就踩罐子,配合遗产,多点血。由莱舍(防卫系)在5强战内将遭遇的45.3%危害转移给旁人成员,他们危害增加。对我方积极主动释放出来可促进作用于2个最终目标,血次序。

  已方:2个最终目标 / 5强战两栖作战:原意是受的精气危害,反给旁人,旁人扣血!男鬼点了轩辕,开局就能自身带上了。王天君和男鬼在华山和PK也很喜欢带,尽可能减伤,还能反震。但是这个不能跟睡配搭,否则触发由莱舍时会醒来。市场趋势锤(远距系)在5强战内忽略劲敌力学吸收进行攻击,对我方积极主动释放出来可促进作用于1个最终目标,攻次序。

  已方:1个最终目标 / 5强战两栖作战:原意是加破(忽略力学程度)给加大力度/秒龙/加大力度小宝宝使用。没想错,秒龙用了也会加危害。没想错,也能对加大力度小宝宝上锤子,砍得非常离谱!白玉凡塘(防卫系)在5强战内将遭遇的56%灵力危害转化成为经络危害退还给劲敌,他们危害增加,对我方积极主动释放出来可促进作用于2个最终目标,法次序。

  已方:2个最终目标 / 5强战两栖作战:原意是受灵力危害,反给劲敌,劲敌掉血(跟由莱舍类似)。男人轩辕点了,再带,就能增加被灌篮的数值。说实话,PK防心灰意冷鞭还是可以,但各项任务就还是用白衣吧。魔族珠(防卫系+基本功系)在5强战内将遭遇的56%经络危害转化成为灵力危害退还给劲敌,他们危害增加,对我方积极主动释放出来可促进作用于2个最终目标,血次序。

  已方:2个最终目标 / 5强战两栖作战:原意是受精气危害,反给劲敌,劲敌扣蓝(跟由莱舍类似)。女鬼轩辕点了,再带,首强战生效。原意是你带了,别人秒你,他扣蓝。PK非常非常非常实用,很多王天君也带。这货能克制男鬼,让男鬼回血就直接掉光蓝。同时也一定程度克制仙。在小打小闹的小资各队,促进作用很大。配合心灰意冷鞭,和分光、小楼,对面一直空蓝。幽冥鬼手(远距系)在5强战内力学攻击用内力震荡其他劲敌造成113%的隔山打牛危害,危害可促进作用于随机1个敌方最终目标。

  已方:1个最终目标 / 5强战两栖作战:鬼手没啥好说,只能给人物用。加大力度各队必带。题外话,怎么让加大力度各队第一强战就上手?要堆怨气!部份装备有加怨气的,还有小宝宝灵逸技能,怨气符,小宝宝给他们打气等方式。大手印(解控系)75.5%解除双方封印异常状态,对我方积极主动释放出来可促进作用于2个最终目标,敏次序。

  已方:2个最终目标 / 5强战两栖作战:解冰,现在用的少了,一般都是解药。大各队直接飞当头。心灰意冷鞭(远距系)按照自身的力学攻击直接给予劲敌灵力危害(主人入场就会自带一个特效无需手动释放出来,遭遇战中可手动释放出来。)

  已方:2个最终目标 / 5强战两栖作战:力学除了扣血,还扣蓝。加大力度各队必备。各项任务没用,记得不要带。风尘(控制系)使劲敌5强战内无法进行积极主动力学攻击,对同等级劲敌使用成功率80%,对敌方积极主动释放出来可促进作用于2个最终目标,攻次序。

  旁人:2个最终目标 / 5强战两栖作战:旁人不能进行力学攻击。可以防加大力度,附混,小宝宝。非常非常实用,每个各队必带,一般建议魔或者男人带。青蛇(解控系)75.5%解除我方混乱异常状态,对我方积极主动释放出来可促进作用于2个最终目标,敏次序。

  已方:2个最终目标 / 5强战两栖作战:现在很少用,主要用解药。遇到遗忘+混,青蛇使用率才高。被忘了不能用,只能用利器。我想很多人都会忘了,或者说有其他对策。所以我这里也不推荐。新区没解药,可以带一下哦。天常儿(控制系)使劲敌5强战内无法使用除利器以外的其它法术,对同等级劲敌使用成功率75%,对敌方积极主动释放出来可促进作用于1个最终目标,敏次序。

  旁人:1个最终目标 / 5强战两栖作战:必带,非常好用。魔、鬼守中大招、积极主动使用回光技能、被打触发回光都能解。旁人中了不能用师门法术!对于加大力度根本没促进作用。番佩列莫加(解控系)75.5%解除我方遗忘异常状态,积极主动释放出来时敏次序,使用成功率75%。

  已方:2个最终目标 / 5强战两栖作战:针对忘队可以带。毕竟深度遗忘是不能吃解药。白衣(防卫系)在5强战内将遭遇的灵力危害的75%转化成为经络危害。利器主人入场自带该状态,对我方积极主动释放出来可促进作用于2个最终目标,血次序。

  已方:2个最终目标 / 5强战两栖作战:原意是你受灵力危害,转成你精气危害。就像你被抽了,蓝只扣一丢丢,大部份都扣血了。各项任务必带啊!缺蓝单位一定一定要带。但是有个缺点,敏魔带了,可能被抽两下就躺下来。所以敏魔仙要慎重哦~而且不能给旁人使用,谨记!白骨爪(基本功系)在5强战内每强战使劲敌灵力流失14339,使用成功率100%。可促进作用于1个最终目标,敏次序。

  旁人:2个最终目标 / 5强战两栖作战:使用率很低,两栖作战很少用。减蓝太少了。梁祝(进攻系)有100%的几率对劲敌造成施法者当前血量75%的危害,使用后施法者当前血量变成1点。

  旁人:1个最终目标两栖作战:男人男鬼在单挑和华山都很喜欢带,使用率极高,但是一定要注意使用后血量1点,有可能被旁人反将军。有些魔也用来卡人头,把他们变脆皮,让鬼火加成。

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