发布时间:2024-10-27源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(142)
人物形象附法危害一直鲜有没人研究,那时请追随小贴士的步伐,一同深入探讨下人物形象附法反击动作游戏的可行性研究。
朋友圈没人讨论关于人物形象附法危害的问题,看到诸如此类的太多,甚至与人物形象法量相关系都说出来了,故写篇文章统一普及教育。
首先,照例先申精,求上主页。
正文开始,此动作游戏克炮说实话较为方便,毕竟大部分贵重的枪械装备都是现成的,增加少量的无默契枪械装备即可。
Chalancon图一张给各位玩儿TNUMBERml0,这还是没出水魔附体、护身和星符的危害图,枪械装备也是一般的。我粗略的算了下,对于不抗的基层单位,理论上一场附法可以危害18-20万元以上。
此基础:
1、人物形象附法危害与什么相关?
与人物形象附法危害相关的为:忽略九阶,另一方面四象特性,枪械装备克四象(吃符有效),九阶暴烈机率和某种程度相关。与强法毫无关系(九阶反击也是如此)。
2、是不是另一方面抗九阶100了,就不怕旁人反震了?
没用,被反震和另一方面敏感性毫无关系,这点和咒文一样。
附法危害式子为:
最终危害=原初危害X『1-(旁人敏感性-你所忽略)』(1+强克)X另一方面四象相生相克X暴烈某种程度
原初危害=仙族4法1娴熟危害
另一方面四象相生相克=1+0.4X(克旁人四象X旁人被克四象-自己被克四象X旁人克四象)。最低值1.4
以水魔附体计算,假设旁人为火特性100,所以此项值1.4.
暴烈某种程度=1.5+枪械装备暴烈某种程度
好,我们开始。
已知180级仙族4法1娴熟危害值:12000,所以一个克380,枪械装备暴烈某种程度40的基层单位在完克的情况下一场附法危害值:199180.8,不暴烈的危害为104832。
12000X1.3X4.8X1.4X1.9=199180.8
所以一个克380,枪械装备暴烈某种程度40的基层单位在不完克的情况下一场附法危害值:170726.4,不暴烈的危害为89856。
12000X1.3X4.8X1.2X1.9=170726.4
这套枪械装备还是较为坑爹的,等同于花迫击炮的钱用来打蚊子,不过对于原本就有枪械装备的迫击炮来说,偶尔玩儿也能赚来不少的。
枪械克50暴烈9,炼器暴烈9,,戒指克50暴烈9,,护身5级克24暴烈3+。鞋子10+,鞋子礼帽一共克30+,水魔附体克100,吃符克100,,星符双暴烈某种程度40+,等同于克360,暴烈机率30+,暴烈某种程度40+。
面具,附水反击15%,
斗篷,附雷反击15%,附火反击15%
装饰品, 附雷反击15%,附凤反击15%
腰带, 附凤反击15%,附混反击15% 鞋子也可以放弃克,用系统送的30%附水鞋子。
用附水鞋子无著机率为:1-(1-0.45)X(1-0.7)X(1-0.85)X(1-0.7)=0.77=77%
不用附水鞋子无著机率为:1-(1-0.15)X(1-0.7)X(1-0.85)X(1-0.7)=0.65=65%
混中机率为:1-0.85的15平方根≈0.92=92%
忘了说连续技率的问题了,用连续技率的枪械+那种属灵要求连续技率50+的礼帽就够了,化身双蝴次数卡就OK。
礼帽
礼帽2
来抬杠说什么PK没用论,什么什么的就免了,本来就是讨论一种动作游戏的可能的,自娱自乐用的。
结论就是,你如果是一个已经有枪械装备的迫击炮,所以可以玩一玩,也很简单。砍砍地宫还是蛮吊的,一下一个,哈哈。
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