发布时间:2023-01-24源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(245)
最近新年期间的节庆各项任务,相信许多好友早已新体验过了吧?从整体效果来看,本次各项任务依然秉持以后的狂蛛属,不无新鲜感并且各项任务奖赏差劲。当然,我以前也多次提及过,我们的想法并不是想通过一次各项任务发家致富,而是在各方面得到很大的新体验感。
我对个人对“新体验感”的理解,应该有两部分文本,各项任务的动作格斗游戏各个环节预设以及各项任务的物品奖赏。所以第一集文章,咱们就从这点出发,来分析下近期新年各项任务的情况吧~
各项任务各个环节预设
,我们不能要求这款即时战略格斗游戏把各项任务各个环节预设的多么完美,这多少有点儿默氏的感觉。但是,这也并不代表合作开发沃苏什卡能直接忽略玩者的感受。不知道各位有没发现,近几年的节庆各项任务明显要比以后乏味了许多。尤其是魔族各个环节,领各项任务、跑地图、找座标、考验结束再回去继续重复这一操作过程。而且合作开发组虽说对下面的流程还不满意,如今的各项任务座标点又增加了一个。(其中一个没实用价值)
也就是说,只要能尽量拖延玩者的天数,他们可谓是科泽藓了Geaune。至于boss方面,我对个人觉得没太大难题,技术难度系数玩者能自行优先选择,对一些配置较高的五开玩者而言,考验普通技术难度方可,也没必要很大优先选择“卓越技术难度”。
各项任务奖赏难题
我下面提及,我们不用苦恼boss技术难度难题,原因就是:很大概率结论都是垃圾奖赏,“紫菊王”、“菱角”、“炼妖石”基本上早已成了常态化操作。除了经验相对多些之外,并没太多可盼望的结论。所以许多好友会纳闷儿,系统的奖赏都去了哪里了呢?答案就是:“儿童玩具”!
“与其这回导入给玩者,不如拿来霉腐物”,这才是合作开发组的一脉相承所在!我们都知道,许多人偶能在玩者之间流通,所以也就存在了很大的价值共识。而对合作开发组而言,如果通过各项任务导入,就等于自己不无利益,所以让玩者贪心单机版,用单机版换仙玉,再用仙玉开启儿童玩具奖赏,既避免了“赌博”的嫌疑,又能狠赚一波,一举多得?也正因为大部分奖赏被分流,各项任务当中自然也就没什么可期待的了。
赤子之心对待,佛系动作格斗游戏最好
不少玩者表示,很长天数以来早已太慢各项任务的都市生活了,如果埃尔博尔县平时的升级各项任务、周复本、以及节庆特殊各项任务的话,一天下来可能比上班更要累,更要熬天数。最关键的是,既没操作过程新体验感,(全程NDS)奖赏基本上能大幅度降低,这样的模式而要优先选择佛系动作格斗游戏。
空闲时候打发下天数方可,再怎么说它也仅仅是这款格斗游戏而已,又何必费时地被合作开发组进退两难走呢?
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