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大话西游2经典版:基础养育小孩的方法及误区!大神玩家建议高级结局?(大话西游2免费版叶子猪大话西游2)大话西游2免费版搬砖攻略

发布时间:2023-02-01源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(240)

感谢玩者“郁闷没号了”的撷取养小孩子全攻略!后期始终到13岁以后大部份的培育方式基本上都是一样。

单纯点说:

0-6岁 小孩子出生吃(五十年当归)12本,即使小孩子后期自学有-魅力跟心智的地方因此提议吃五十年当归。小孩子到了6岁的这时候抚育库季2160。

6岁 做家务活,始终做家务活,烦躁满就日常生活王宫。

7岁 日常生活(湖边)即使抚育金消耗完了,因此有抚育金继续王宫,没抚育金就湖边,烦躁不满继续家务活。

8岁 不穿武器装备情况下,叛逆点最好别超过1150数值(做家务活)日常生活野外了,组织工作驿站结帐。

9岁 日常生活医官 (医官日常生活以后弄套道德小于等于50的武器装备医官弹出)组织工作医官,够抚育金就王宫日常生活+号召力。

10岁已经开始:(阴间、金狗指路弹出)

日常生活---阴间,(减烦躁)

组织工作---金狗指路,金狗指路开启的前提是号召力跟魅力都小于70,穿上武器装备使魅力到70去阴间日常生活一场使金狗指路弹出。现在已经开始日常生活去阴间、组织工作去金狗指路,抚育金120去王宫自学号召力(将号召力学到1150)注意:锯齿点就在这儿了,大部份网上全攻略基本上都是奔着神故事情节去的,实际上很多这时候不须要神故事情节,比如说多开玩者 我给两张图来表明呵呵

示意图基本是奔神故事情节去的,文辞、武术=都是30次自学后再去自学弹出后面4个13次,因此……投入大 ,为什么所以说,那就要说13岁弹出的卖萌旅游观光了。

旅游观光=800W钱款或1000W重大贡献(重大贡献是后来改的,后期可没重大贡献培育小孩子一说)=280烦躁消除

卖萌要钱=800W钱款或1000W重大贡献=900抚育金

这儿详细表明呵呵,120的抚育金自学一场,最小值收获的特性点也只有28点,低的这时候21点,因此900抚育金也就够操作方式7次每边的自学。

同时烦躁平均在21点每边,因此旅游观光一场能操作方式始终自学下去的烦躁度=12次每边,因此从13岁已经开始卖萌旅游观光已经开始自学一个特性=4次卖萌+1次旅游观光=4000W或5000W重大贡献。

8个要自学的特性点=3.2E瞎掰币或4E重大贡献,这是神故事情节的代价。

在这儿须要重点提醒呵呵想要神故事情节小孩子的新版小孩子玩者一个坏习惯,如果你对培育小孩子的亲密无间忠贞没兴趣,小糖果,法门,论语(少一样都不行,速度快)所以别去神了,即使没用。神故事情节无亲密无间忠贞,策动的机率依然废人,说句不客气的,你想神故事情节提升号价值都是少了亲密无间忠贞根本没人多看一眼(除非小白)

(上图右图)直奔音乐家(高阶故事情节)去的,即使这个高阶故事情节前提满足容易(魅力、心智、号召力)小于999,心智最高(自学30次加心智的那个)。

所以培育一个高阶故事情节须要如何操作方式呢?其实很单纯,13岁以后旅游观光-烦躁,接着打工+抚育金接着自学(始终这样操作方式)大约8000W或1E重大贡献就够了。

到成年以后控制心智满或穿上武器装备高出其他特性即可

实际上高阶故事情节的小孩子除了评价低于神故事情节小孩子,以及策动机率少于神故事情节小孩子1点每边,其他基本上相同!!

因此如果你是多开玩者,确定自己很少卖号或者说不想换种族,所以直接高阶故事情节吧!以上是玩者的撷取,希望对的小伙伴们有所帮助吧,咱们本期再见。

瞎掰2表情包有线有线连接耳机,打游戏打游戏!

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