发布时间:2023-02-04源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(252)
原副标题:射雕2:全站最高比率佣金,原价2万的人面试练买卖后,藏宝阁赚了啥?
藏宝阁的出现,对《射雕2》而言确实是个十分有意义的事情,它承担起了玩者之间的买卖方式,因此还能提供更多十分安全可靠的保障。如果没有那个东西,很有可能瞎掰2也不会达至现在成就。但,整个买卖过程并并非免费的,而且收费项目的国际标准可谓十分高昂。
之前不少玩者都在聊著那个问题,但也有人驳斥说起码咱能确保安全可靠。这首诗就来给大家单纯排序下它的国际标准,究竟坑不坑,由你们自己来评判标准,话不多说,咱间接进入自问自答吧~
我们间接用两个最简单的例子而言明情况吧,假设某玩者将一只人面在藏宝阁原价2万裂花,结果被另两个伺服器的山贼间接碾碎,所以貌似单纯的一次贵重物品易手行为,藏宝阁究竟赚了啥钱呢?首先,这儿会涉及到3个方面:
①、试练佣金,由买家支出,用合作开发组不然而言就是为了确保各大伺服器的贵重物品相对均衡,你想要打破那个均衡就得掏钱。试练服务费最高150,最高800裂花,2万的贵重物品足够达至上限的国际标准了。
②、商家的佣金,也称之为“主试官”,该些由商家来缴付。单纯而言就是藏宝阁给你提供更多了安全可靠买卖的平台,因此还间接促成了买卖的发生,所以自然会缴交服务费。该些服务费并并非固定的,而是采用分层收费项目商业模式,除了代练之外,其他贵重物品统一依照5%来缴交,最高不低于65,最高不超过2000裂花。
③、贵重物品开卖服务费以及玩者成功买卖后的到账服务费,每件贵重物品开卖都须要缴付给系统50万代练,总金额金额到账也须要2块佣金。对被合作开发组坑了很久的玩者们而言,该些也就显得显而易见了,也能大幅度降低。
依照那个商业模式我们来单纯排序一下,一件原价2万裂花的贵重物品试练买卖后藏宝阁至少能赚到2800以上,占贵重物品本身价格的14%!换言之,只要那个贵重物品买卖7次,藏宝阁服务费就等于它自身的价值。看到那儿各位也就明白了其中的拳法了吧,并并非觉得咱不该收费项目,毕竟即便是格斗游戏公司也须要运营服务费,但这并不能成为巨额服务费的理由!所以如今整体物资价格上涨,官方也并非完全没有责任的吧?
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好了,这一期不然题咱就先聊到那儿吧。分享玩者故事,探究版本动作格斗游戏,我是两个专注于射雕多年的老玩者。如果想了解更多格斗游戏资讯和相关动作格斗游戏不然,记得关注一波,这儿绝对有你钟爱的内容。返回敬请期待,查看更多
干晓磊:
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