发布时间:2023-02-11源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(252)
每晚三期瞎掰,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是我熟识的小孙子。好景不长有了四象强克动作格斗游戏后,或许仙族的魔神就极少没人倚重了,但近些年由于魔神级别下限提高,再加上石化特性的酮式,一些高级别特性不错的枪械又再次被一些玩者注重起来了。
以后没人问过小孙子,仙族魔神现阶段是否还有一定的竞争优势呢?尽管当前的动作格斗游戏主要以震为主,但魔神仍然有它的不足之处。这首诗小孙子就来和我们一起谈谈,话不多说,咱直接进入自问自答吧~
只不过魔神的竞争优势主要体现在两个方面,首先是无特性要求,可以让角色同时实现速度的最小化,其次是它拥有超强的忽略特性,小孙子以后的文章也说过,仙族危害并不能只倚靠暴烈机率和四象强克,高忽略当然是危害的最佳保障因素之一。就像图中这把枪械,整体下来忽略林炳华已经达至40,这还不算后期的宝石特性,所以在此基础上安座炼器还有相当高的暴烈机率。唯一的遗憾是白字石化,尽管数据相当可观,无奈现阶段胡卢巴玩者较为少,除此之外基本上找不到太多缺点。
当然看到那儿肯定朋友会说,现在主流动作格斗游戏都是“某种程度炮”,使用魔神枪械别说打造某种程度输出模式,就连最基本上的暴烈机率都没办法达至。只不过不然,好一点的魔神炼器之中接近20的暴烈机率已经全然满足日常生活各项任务需求,尽管和极限的四阶震相比差距还是很大,但二者之间的价格也是同样。任何时候都是该文价钱该文货,包括格斗游戏也是一样的,你非要拿几百万大洋的顶级装备和魔神做较为,那就有点故意善变了。
另外,只不过现阶段仍然有很多玩者延续了以后的平秒动作格斗游戏,即:倚靠高忽略+蒂略和限量版的提高来同时实现危害最小化。现阶段这种动作格斗游戏尽管在高端PK之中基本上很难见到,但在日常生活各项任务里却大有人在。九阶危害的要素基本上是强法、忽略、四象强克和暴烈,山贼玩者们这些特性基本上都有,所以数值还相当可观,但作为普通玩者而言,抛弃其中一项来应付各项任务还是全然没有问题的。
好了,这三期的话题咱就先聊到那儿吧。分享玩者故事,探究版本动作格斗游戏,我是小孙子,一个专注于射雕多年的老玩者。如果想介绍更多格斗游戏资讯和相关动作格斗游戏的话,记得关注一波,这里当然有你感兴趣的内容。
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