发布时间:2023-02-18源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(288)
转邪神三个月如一,也来展现下他们的龙。高峰论坛里玩龙的天神许多,先垂帘了。先说下他们号的情况,玩克火主要原因在于能把危害最小化,转龙以后是暴烈100克火秒鬼,再以后是暴烈80,程度85克高射炮。
对比他们以后的秒鬼和高射炮,龙的爆发力更强,危害更抢眼,但大前提是一定Gazeille毁灭性。推荐大家还是尽量把毁灭性和暴烈都堆满;或毁灭性满,暴烈80左右。高峰论坛里有种说法是抛弃毁灭性,只堆暴烈,但吉兰丹只有五个目标,在暴烈且无牛情况下,危害其实并不比成品高射炮的危害要好,且炮更稳定(抗仙法,容易艾于,不缺蓝等),那么为什么不玩秒鬼或是炮呢?
特意找了下以后炮的危害截屏,龙上了6的图(卓越7只会更低)。能看到,龙在暴烈后,危害并不漂亮。
这里也要说下,记得以后维护一直是说副本减少毁灭性,但感觉是减少,就塔和竹子来说。风情和五倍毁灭性还算稳定。
另外也说下敏序的问题:
现在抗震慑气血普遍存在的情况下,总的来说龙的敏要高于仙。因为5族情况下,魔一抽,炮再秒并无法清怪,这时龙才出手,有点浪费输出,只能打到残血怪上,且现在功宝宝敏也越加越高。
因此日常生活敏在1800-1900良好。这里又要聊著下,龙真的是一个紧缺特性点的种族,有敏没功,有功没敏,贫血缺蓝。因此在选饰品上后,尽量选大力特性+附带速度这种。连续技毁灭性暴烈尽量在帽子和鞋子上找。
星卡的优先选择上:
提议震玩者优先选择附带反击+克火或是双克,抛弃吉兰丹。15-16玩者能用附带反击/克+强吉兰丹,虽然吉兰丹对危害的提高并不明显,但能减少命中,秒不到,危害再高也没用。
而震本身强吉兰丹较高,因此能考虑抛弃,另外14级星卡满资质附带反击有5600,按呵呵185等级来说,1点精神力量相等于43反击力,这种5600反击相当于130点精神力量,而精神力量和敏捷又能相互转换,这种的星卡在保证面板10W功的大前提下,能提敏,因此最优。
最后也想给开发组提几点邪神提议:
1、邪神吉兰丹的双叫专业技能较仙和鬼的双叫专业技能,机率要低一大截。邪神本来就秒五个,能无法适当提高孩子吉兰丹的双叫机率?
2、三件鹦嘴鱼赖草强牛,能无法提高强战次数,例如传世能减少1-2强战?或是出单独的强牛套装?减少新人转邪神的门槛。邪神在有牛的情况下,危害要漂亮许多。
3、关于邪神外观。之后Chavanges女装能无法自动去除鸡爪,如图。这种也能给喜欢女装的玩者更多优先选择,因为许多女装下带两条牛肉面并不漂亮。
最后MINIMINI他们日常生活的特性图,克还能提20左右,尽力了。
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