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此文只特别针对各项任务要求,不考虑pk。
还是可有可无的描述一下各种特性的种类和取舍。九阶危害是两个日积月累的过程,其中可以负面影响危害的不利因素十分之多,今天也就不做细说,重点说一下几个关键的方面。首先是九阶特性,是忽视、强法、强克、暴烈(暴烈某种程度)。忽视是很关键的。虽然也有一些玩仙的朋友玩强法仙,不可否认强法仙玩到无与伦比也不可小觑,但我还是主张强法和忽视相结合。从几个月以前的五一各项任务已经开始,大家应该就注意到,各项任务怪都已经已经开始具有忽视九阶特性了。黄金时代在变迁,以前抗九阶100就完美免疫九阶的黄金时代已经过去了,包括那时的周年庆各项任务BOSS,那忽视九阶和暴烈,昨晚上去杀第九关BOSS盘上了照样顶不住分分钟全废。悟法系统出来之后我曾猜测以后出的各项任务会有愈来愈多的法术躲闪。我说那些而已想表明,忽视很关键,各项任务怪都具有的忽视特性,如果两个仙比各项任务怪还落后,那是会吃亏的啦。所以,以后会有愈来愈多的各项任务怪加强九阶敏感性。特别针对敏感性,忽视是最有效的强心剂。忽视的最核心的作者是枪械,其次除了护身,星符,戒指(忽视),水晶(视情况)。
强法。强法也是很关键的。强法是间接促进作用原始危害来放大来达到输入的。很大一部分仙忽视也不低,强克也很高,但始终感觉秒出去的危害力不从心,其实关键是强法不够高。强法是很关键的。这是为什么那时涌现很多强法仙的原因,强法仙玩好了,危害也是相当的爆炸。但,毕竟强法危害受目标敏感性的负面影响实在太大,我认为,两个好的仙,是要尽可能的适应不同的环境中面对不同的怪物都要能保障强有力的危害输入。所以忽视很关键,但强法也不能轻视。强法的作者,枪械,衣服,帽子,限量版,护身,星符,变身卡,戒指(忽视),限量版特性(忽视),水晶(视情况),月卡酮式等。强克。仙族真正走入危害输入的征途,强克起到了里程碑的促进作用。从咒文可具有提克队技能已经开始,被危害目标的四象成了可控不利因素,特别针对四象相生带来的强克危害酮式,使得仙族一下子鲤TNUMBERHz12V4,换上炮的称号。玩瞎掰时间较为长的玩家可能除了印象,在很久以前再厉害的庙堂只能称为佛祖,而那时的仙已经不叫佛祖,而是叫大炮。强克也是几项至关关键的危害输入不利因素,所以强克的作者几乎是无处不在,全身枪械装备任何一件都能够具有强克这一特性。我曾大致的算过,两个仙的无与伦比强克可以达到641,所以不含白字特性。当然,这而已理论的最高数值,在目前的枪械装备条件来看,目测整个瞎掰历史上都无人且是。我说那些,而已想表明强克的作者十分广泛,强克促进作用巨大并不代表我推崇强克至上的理念。暴烈和暴烈某种程度。从星符出现已经开始,暴烈和暴烈某种程度正式走入征途。但暴烈和暴烈某种程度动作游戏成本较为高,个人认为并不适用于所有的仙。所以我不对暴烈和暴烈某种程度动作游戏论述具体的观点。但暴烈也是两个仙必须具有的特性之一,暴烈作者有水晶,枪械,戒指,护身,星符。限量版。限量版是几项长期所以艰巨的工程,同时也是负面影响危害输入十分关键的不利因素。比如说惊鸿,知书,丹凤,太皓,六月雪,棕果蝠,青鸾,耸。限量版带来的危害酮式力度,取决于限量版的产品品质。限量版产品品质间接促进作用于危害酮式,除了限量版特性的提升,比如说把玩限量版强法4点,传世可以强法到8点。比如说六月雪,还跟属灵多少有间接关系,属灵越高酮式越高。以上的论述表明,要想成为两个强有力的佛祖,那些特性都是相结合的,就好像有一部电影的名字《两个都不能少》。但,比如说有些枪械装备特性较为少的,这就在那些特性中选择效益提升更高的,就较为关键了。我那时的特性如图,接下来我就详细的讲述一下图中的特性怎么得来的,也是我的枪械装备搭配。
图中的特性,属灵1018,速度1223。忽视火49.8,强火117.8,克金371.3,凤凰卡四象火95。先看枪械。枪械是两个仙危害高低的两个至关关键的部件,所以才有了组队看枪械的潮流。但我想说,枪械虽然是两个至关关键的部件,但其关键某种程度远远不到看以枪械来判定两个仙是否强力的标准。
如图所示,我的枪械15级,还是两个原始数值不满的先天残疾底子。但我之所以选择它,原因是它的炼化特性。当然说出来不怕贻笑大方,核心原因也是因为没有钱啦。炼化克56,距离满克只差2点。克56的前提下,有强火6点,这6点强火是我为什么选择它啦。当然,要是忽视火5点,肯定我会更喜欢。然后是敏捷+4,六月雪仙的属灵越高危害越高,属灵上去了敏低了怎么办?所以敏捷+4也是有用的。然后看炼器,火系暴烈11.8当然是很好,强火4点是锦上添花。当然还是老话,要是忽视我会更喜欢。炼器是两个加暴烈很好的地方。算上宝石,枪械强火26.2忽视火35.5克金56。
戒指,最核心是克金57,敏捷+32,锦上添花更上一层楼的是火系暴烈7,然后是躲闪17,配合天赋躲闪5点,必要的时候穿个躲闪鞋子,躲闪可以到70-80+。抗遗忘41.3。
护身是两个很逆天的枪械装备部位,我的这个护身总特性忽视5.5强火10.3克金34.5。这特性已经接近两个枪械的一般炼化特性。这样的特性可以给危害带来多大的提升。这个护身美中不足是抗冰上限。我两个不PK的仙,抗冰是间接放弃的。
星符也是两个很关键的部位,其实双克星符也是很强悍的,但从适用性来看,忽视+强法的适用范围会更广泛。当然,要是带个苍狼星阵,就更完美了。忽视和强法是加强基础危害的,强克是后期放大的。在有限的资源条件下,适当降低放大倍率来提升基础的效果是要好的。
衣服和帽子虽然部位不同,但这两件枪械装备的原始特性种类和炼化特性种类是一样的,所以效益能力是一样的。我很看重强法,所以两件强法都是19。炼化克金23,抗风+9,属灵+3,另两个抗冰+9无用。这是全身上下较为不满意的两件枪械装备。因为炼化特性距离理想差距较为大。两件炼化强克距离满值差了10点,炼化敏感性更是无关紧要。我个人对敏感性的偏重点是混忘和雷法以及鬼火。
鞋子。敏捷(速度)+164,克金16,抗雷16。加上6级宝石,加敏204,克金41.9。鞋子最关键的是敏了。敏感性可以通过PS洗练来调整,但敏和克是两个相当关键的特性。有了足够的敏,才能保障有足够的属灵。
戒指。很普通的加属灵戒指,绿字只要有几项是速度,另几项其实加敏捷和属灵关系也不大。如果加的是纯属灵,我会更喜欢,因为看上去好看。当然,我除了一对7级纯敏戒指备用方便有时候提点敏。
其实配饰没有什么可以解析的。无非是敏感性和加的特性点。图中的面具是两个我目前还没有完善的部件。我十分讨厌这个面具,这个面具的限量版洗练耗费了我不下一套传世的灵修,洗出过克木6+克土7+,就在昨天晚上,我洗出了克木8.2。唯独克金一直就在2-3徘徊。昨天晚上6000+灵修开洗,总算灵修见底的时候出了4.7。所以这个面具是敏捷要求的,原始抗混少了2点。特性点加的是根骨,如果是属灵要求的,可以加敏捷8点。披风虽然也是敏捷要求的,但至少不至于那么纠结。为什么要抗雷和鬼火。抗雷是因为杀地宫,修罗,以及杀塔的时候提升生存站立能力。至于鬼火,是因为女魔的盘法是不加鬼火敏感性的。其他法术因为仙族有天生的九阶敏感性,在需要的时候女魔盘两个,即使达不到免疫,至少不会很被动。除了几项,孩子。两个10级强化秒6的孩子喊一声可以加忽视15点。不过养孩子我没有多少经验,就略过了。我孩子那时只有几项强化7级,另几项还不知道要何年何月才能成品。仙族的孩子推荐大法术师(音乐家)结局,修炼强化会容易很多很多。剩下的来讲述一下为什么是克金。选择克金最关键的是枪械,因为15-16枪械只有忽视风和忽视火的。忽视很关键,所以是火法。除了是变身卡。一张合适的变身卡对危害输入的提升是很强大的。凤凰卡sp+5,强火+7,四象火95,洛阳书店杂货店有售。对于两个加了很多属灵的仙来讲,变身卡可以加敏是一件十分幸福的事情。强法很关键,修正好了可以强火+14,四象相克很关键,火四象95。所以火法最完美的变身卡,是凤凰卡,最完美的强克,是克金。虽然比不上黄金卡雷克木那种完美无瑕疵,但在忽视面前,总是要有一些妥协的。综上所述,可以看到我的特性图里的数据是怎么样达到的。昨天晚上作死洗了面具特性,所以那时特性比前文截图多克了2点。
以上是两个平民仙的枪械装备搭配理念和全身枪械装备详解。在有限的资源条件下,如何选择特性种类达到最高的性价比和效益最大化,要结合自身的实际情况来调整和取舍。当然,我自己投资能力和在线时间的关系,我的动作游戏较为低端。也许这是我看来最好的一种方式,但并不代表所有人都适合这样。前段时间跟一位朋友辩论平秒动作游戏和暴烈动作游戏,双方各执己见互不让步针锋相对,导致我和那位朋友心生嫌隙。所以,没有孰是孰非,结合自己的实际动作游戏来取舍是很关键的。
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