发布时间:2023-05-23源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(252)
那时小孙子又得和诸位一同港式新一波,早上帮战被神豪各队虐的一干二净,并非拳法和阵型比不上旁人,而要硬体实用性碾轧所有人。小孙子不肯说他们对瞎掰2这款游戏有多少研究,但不管是十年前还是现如今,至少任何人阵型性策略都石蜊,即使是神豪实用性,配搭起来也能轻松操控。不过回过头来再看,现如今的瞎掰2尤其是PK场,再也并非一般玩者能够参与的了的。
举个简单的例子吧,咱的女魔第二局都不盘,年兽直接简斋他们的火力单位,hondayz化无孟极、化无高杉……灰矮人也是一样,随便放冰之后就开始连续不断的化无,再看看被虐的一方,别说躲闪之力,你想下手都不光困难。这还不算咱的道经和无数的大义,最后大炮一下手,整个世界都安静了……
只不过我觉得最有趣的应该是在震出现之前的版本,那时候也有相对而言的山贼玩者,但不能像现如今这样碾轧式完虐,军人玩者阵型配搭得宜,即使对面全部魔神和人面,也并非没可能战胜。小孙子从前玩过一段时间女灰矮人,那年头没震,没咒文技能,连鬼族才刚出现,血浆加一点也就二十万最多。只要冰混睡抗的好,即使旁人是山贼,也不能让我连下手机会都没。
那时候的PK,大多数都是将就配合阵型,不光想念从前互相拉血法,新一波凤凰股份然后逆转的觉得。在看现如今,只有在硬体实用性上达到一定的级别,才有资格谈级阵型,不然,全为在我看来,没任何人意义。不得不感叹,当年经典之作的瞎掰2已经逐渐变味儿,现在的PK只是神豪们的表演,其他玩者最多只是个旁观者而已,更多人都是一头扎在做不完的各项任务中,有时候连做各项任务都杀不过boss。
估计看到这里会有人说小孙子是科艾麻心理,咱花钱就是为了爽,既然如此被一个军人完虐?只不过换个角度去想,他们可以有优势,但如果这个杠杆太对倾斜,就只能导致批量普通玩者弃坑,毕竟神豪玩者的数量只有不到十分之一。对这个问题,诸位玩者我有什么想法?有没想念起早期瞎掰2的PK觉得?欢迎下方回帖,说出我他们的故事。
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