发布时间:2023-06-20源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(270)
煮酒浅谈话今后,兄妹情深满蓉城!11月25日至26日,2017射雕研讨会将在深圳隆重举行,由策划过《明晚80后广播节目》、《聊著讨论会》等炙手可热节目的张涛先生担任策划人,数千名玩者齐聚一堂,一起献计献策献策,共商瞎掰今后!今日,倍受高度关注的最后议程正式宣布揭晓,快来尝鲜,看下是不是你心中所想!
热切瞩目!经典之作版最后议程揭晓
截止至11月16日,根据格斗游戏内议程报名问卷调查、议程投票情况,《射雕2经典之作版》有关议程已正式宣布揭晓,共包括下列——
一、日常生活公益活动类:1、玩者格斗游戏天数非常有限,凌晨各项任务压力较为大,期望调整各项任务天数、奖赏分开时段投放,避免白天奖赏较为少;2、期望推出更多、更好玩、更多样的挑战复本,强化大闹等旧复本的游戏性问题。
二、PK动作格斗游戏类议程:强化练兵讨论会、LX1PK、yuanzhiwo、水陆、长安回师等PK动作格斗游戏,让全民玩者高度关注、喜爱、参与PK,在PK中找出乐趣。
三、人物形象修练类议程:日常生活各项任务四人较为难,期望强化种族平衡,让炙手可热角色、相同五行克的玩者都能顺利四人,不再“值勤”。
四、咒文有关议程:强化咒文专业技能和觉醒专业技能的获得,多样咒文比斗的动作格斗游戏,让我们心爱的“宝宝”继续在射雕的世界里崭露头角。
五、SNS控制系统类议程:强化黑帮控制系统,合作开发有助于黑帮成员可视化的动作格斗游戏、试练帮战等。同时强化师兄妹控制系统、母女控制系统、结拜兄妹控制系统,加强师兄妹、母女、结拜兄妹玩者的可视化。
热切高度关注!专业版最后议程揭晓
历经四十余天的提议征集、格斗游戏内选票,《射雕2专业版》有关议程已正式宣布揭晓,共包括下列——
一、日常生活各项任务类议程:1、各项任务控制系统太单调,捉鬼、阿修罗、一条已经做腻了,期望出新动作格斗游戏、新复本、新节日公益活动;2、白领、未婚儿童教育族天数非常有限,期望升级换代各项任务能让大家都能相对完成,让等级差距不会太大。
二、人物形象修练类议程:一般玩者、炙手可热业余玩者找队难,期望日常生活、升级换代能综合考虑相同玩者人群和相同业余的游戏性,让一般玩者、炙手可热业余玩者也能找出队伍。
三、经济控制系统有关议程:格斗游戏物价不应掌握在少数人手里,期望出台有效措施,保障经济稳定。
四、SNS控制系统类议程:瞎掰最可爱的就是生活气息,期望多合作开发有趣的黑帮互动动作格斗游戏,让黑帮更有人气。
五、PK动作格斗游戏类议程:期望强化帮战、LX1PK等大众PK动作格斗游戏,让更因是PK的一般玩者也能够尽情PK,感受瞎掰PK的魅力所在。
除了以上入选议程之外,有部分倍受玩者高度关注,并且玩者意见统一的议程将直接列入下一步合作投资计划之中,具体内容详见官方网站,首集!
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