发布时间:2023-08-15源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(171)
每晚三期瞎掰,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是我熟识的小孙子。如今的《射雕2》大部分玩者都倚仗“四象强克”来提高危害,虽说除女人族之外,其它几个种族基本上都参与进来了。所以目前最大的两个群体——“克水”、“克火”已经占据了7成以上的玩者数目。然而即便如此,照样也有不一样的动作游戏,所以区别于大部分主流伺服器,部分区整体基本上都是魔神搭配。
很多人觉得魔神比不上强力克,所以这首诗小孙子就来单纯分析下其中的不同之处吧~
如果按在极限危害来看不然,魔神的确比不上四象强克危害猛,所以相差的不止两个价格定位!但是须要注意一点儿,这仅指PK以及部分惊险刺激复本当中。在日常升级任务(如:“别国韵味、三倍、阿修罗、龙王等等)过程中,基本上都是抽秒之后咒文科穴驱离,效率各方面不单纯就比武艺高强克的各队慢了啥,小孙子最近在某个魔神区体验了一把,的确也是如该文所说,别国不到2小时完成,谁能说哎就不好?
所以相比四象强克的各队,魔神的优势就是在于玩者不用被武器装备“分流”。举个单纯的例子,两个区总共有10000个玩者,所以至少有70%的物体优先选择了克火和克水,剩的3成玩者优先选择其它3种强克特性。所以在四人的时候还须要照顾到4个老将的克是否一致?如今的《射雕2》玩者数目本身就已经不多,再加上一部分玩者有固定各队,剩的散人想要四人举步维艰。反倒是我们都是魔神,也就解决了这个难题,两个“勒维冈县”全部解决问题,根本不存在四象强克的差异和分歧。
另外,在武器装备搭各方面,魔神区的优先选择也更加适合普通玩者,现在主要是石化好一点儿的蒂略武器装备,价格两件比两件贵,更有部分袖珍特性甚至超过了震的价值。相比之下魔神区,阿修罗只须要速度(灵巧)和敏感性,仙族可以优先选择属灵,其余就是堆暴烈特性即可。最后小孙子想说一点儿:此首诗并不是一定要分个决,而是对于大部平凡人来说,魔神的高性价比未必就会差啥~
好了,这三期不然题咱就先聊到这儿吧。分享玩者故事,探究版本动作游戏,我是小孙子,两个专注于射雕多年的老玩者。如果想了解更多游戏资讯和相关动作游戏不然,记得关注一波,这里绝对有你钟爱的内容~
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