发布时间:2023-10-09源自:大话西游发布网作者:大话西游发布网阅读(218)
哈喽!爸爸妈妈们,我们好,我是决意,很开心和我们在这儿碰面,妖术圣埃蒂安德策正式宣布OGame投入使用了,许多爸爸妈妈对BUICK高阶天分深感头昏,于是,决意真的有必要性和我们聊聊新天分如何重新分配无极点的话题了,上期咱分享了缅齐天分的前三个修为,无极点的重新分配,本期内容书接前文,来场缅齐天分的终极交流。一起看看吧。
因为目前大多数人只有60点天分,所以,雷系法力修为1、2、3在俗话说满十点的情况下,是没办法点最终的大招,所以剩下的10点无极点,第4、5修为,各重新分配5点,这项重新分配无极点浩大工程算是竣工了。雷系法力第4修为中,有四个可重新分配专业技能,分别是时时入魄、暗雷汹涌、厉兵秣马Murck以及蓄雷科砂藓。到了这层修为,不知道我们是不是发现一个问题,感觉别的专业技能都很有用,先来看下时时入魄,那个专业技能的作用特别针对所有四阶法力,柏梁台雷水、四系法力,无论用别的,死而复生时漠视主最终目标的忽略抗九阶,最低能达到2.5%,那个专业技能的优势在于,无论是PVE还是PVP,只要用四阶九阶,必定提高自己漠视主最终目标2.5%的九阶敏感性。再来看第二个专业技能暗雷汹涌,那个专业技能继承了以后圣埃蒂安德策中的专业技能特点,秒死咒文能对其主人导致1-1.5万危害。是纯特别针对PVP玩法。最后三个专业技能,厉兵秣马Murck和蓄雷科砂藓,这是互不兼容的三个专业技能,这俩专业技能反之亦然是特别针对PVP设计的。
厉兵秣马Murck,强战前有机率(最低15%)赢得几层“踏雷”,每层踏雷提高另一方面2%的忽略抗雷,最多共振五层,强战前倒地不起或者被控制,赢得“踏雷”机率减半。专业技能介绍一大堆,其实能认知成,强战开始时,有机率提高人物形象另一方面的忽略抗雷,那个忽略抗雷的效用能共振七次,但倒地不起或者被控制,共振忽略抗雷的机率就降低了,但以后共振了7层“踏雷”,另一方面提高了14%点的忽略抗雷是不会增加,此场战斗都有效。
蓄雷科砂藓,那个专业技能反之亦然是赢得“踏雷”,但它赢得“踏雷”的规则却有不同,蓄雷科砂藓,每对一个导致缅齐危害时,有机率(最低25%)赢得几层“踏雷”,“踏雷”的效用和厉兵秣马Murck相同,每倒地不起一次,现赢得的“踏雷”楼层增加2。也能认知成,每次下手,四阶缅齐,能投弹敌方四个基层单位导致危害,理想状态下(漠视机率),能赢得5层“踏雷”,另一方面能增加10%点忽略抗雷,如果第二强战继续下手投弹四个基层单位,另一方面再赢得5层踏雷,另一方面继续增加10%点忽略抗雷,此时,两强战下来,另一方面累积了20%点忽略抗雷,但一旦人物形象倒地不起一次,“踏雷”增加2层,忽略抗雷增加4点。如果在这三个专业技能中自由选择一个的话,决意真的,蓄雷科砂藓的效用会好一些,虽然仙族下手后倒地不起的概率占90%,但雷四阶法力秒5数量多,是不是一种可能赢得“踏雷”可能性会随之提高呢?至于最后5点无极点,毋庸置疑地给到疾风迅雷上,关于缅齐天分的重新分配,决意就和我们谈起这儿了。更多精彩内容,咱本期再说。
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